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在音乐游戏中,要求玩家有良好的耳朵,快速的反应和对正在播放的器乐曲目的理论理解。通常,一个典型的现代音乐游戏包括一些顶级艺术家(Metallica、Nirvana、Linkin Park、Limp Bizkit、The Offsprings等)的授权曲目,经常呈现独家曲目供玩家互动。

规则:玩家坐在一个长长的场地前(类似于模板曲目,由一定的车道划分),等待第一首曲目的到来。然后,当音乐开始播放时,音符开始在场地上运行,根据歌曲的节奏和速度,必须击中这些音符。考虑到按压时间的长短,玩家越是准确地击中音符,他得到的分数就越多。如果在歌曲结束时准确击中音符的百分比达到最低阈值,则完成了一个级别。当进入另一关时,会有一首新的歌曲打开。主要目标是玩完整个播放列表(你玩的时间越长,就越难击中音符,因为你的手指会因为密集的演奏而迅速失去灵活性)。

摇滚乐队系列、摇滚英雄音乐英雄和其他许多游戏都是这些游戏的典型代表。

另外应该分配模拟器DJ,你需要对音乐进行押韵,使观众在一定的标准下尽可能欣赏上面的作品。这类游戏的玩法归结为以下几点:玩家被赋予一定的样本,应尽可能有机地融入到组成中。最轻微的疏忽--分数就会减少。每个级别的样本和附加条件都变得更加困难。DJ模拟器的一个典型代表是 "Fuser"。