计算机RPG遵循经典的桌面策略元素,如《龙与地下城》作为其基础。从那时起,随着20-25年前计算机发展的曙光中第一款RPG的发布,没有什么变化:RPG遵循一个成熟的公式,其中的基本要素如下。
- 一个角色扮演系统。在这个概念中,玩家有机会通过一组经验值在个人管理下发展出一组与众不同的独特角色,其中每个角色都有自己的故事和动机。
- 游戏世界探索的原则。基本原则:在游戏的设定中,玩家有机会自由移动(通常只受限于情节的转折)。通常是巨大的探索游戏世界的游戏RPG拖了几十个小时,其中不一定遵循故事情节并达到结束(所谓的自由RPG-沙盒)。
- 强调的是故事。在RPG游戏中,故事情节起着重要作用:叙事告诉人们游戏世界是如何创造的,它的发展历史,关键的反派和主角的参与。游戏中的对话、任务、支线任务和与NPC的互动也是通过故事呈现的。
- 一个精心设计的战斗系统,考虑到了英雄们的详细特点。作为一项规则,它是对角色系统的补充:它通过与敌人角色的特征和福利的互动来解释特征和个人福利在战斗中的有效性,根据这些特征和福利计算出战斗期间的伤害、防御、灵巧等。它还包括随机性元素和装备(盔甲、刃具)对战斗的影响。