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冒险

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冒险游戏通常指的是强调故事成分的游戏,在一定程度上强调周围世界的互动性。通常,冒险游戏类别中最主要的子类型是探险,这反过来又使故事和人物得到更深入的揭示。在冒险游戏类别中还分布着动作冒险子类型,它将冒险游戏的元素与动态和快速、"尖锐 "的游戏方式相结合,在行动过程中的任何错误或延误都会导致角色死亡。

一般来说,该类型可以分为以下几个方面。

  • 经典(基于文本的)冒险游戏。第一轮的电脑游戏。底线:电脑屏幕上显示文字,描述一个特定的情况和形势。最后,在描述了内部和其他重要的游戏元素后,显示了一个可用的行动列表,这些行动与某些按钮相联系。根据玩家的选择,会显示新的文本信息,并重复行动,直到出现第一个致命错误,或终结。该类型游戏的一个例子是Zork、Photopia。
  • 图形冒险游戏。与之前的变体不同,有图形插入。示例游戏有《神秘》系列、《Syberia》。
  • 互动式冒险游戏。在这些游戏中,重点不仅在于图形和故事,而且在于功能,允许玩家与环境互动,考虑到最小的细节。游戏的例子包括《华氏》(又称《靛蓝之子》),以及《行尸走肉》、《我们中间的狼》、《边陲故事》等。