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角色游戏

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角色扮演电脑游戏遵循与桌面游戏相同的原则,并对游戏世界、图形和故事情节进行调整。从广义上讲,如果玩家有机会 "提升 "团队中一个或多个角色的技能,就可以认为是角色扮演电脑游戏。相应地,这些角色的敏捷度、力量、防御、耐力、射程等水平是相等的。如果没有经验和任务系统,就不能想象一个典型的角色扮演电脑游戏。

在这个类型中,我们可以区分以下几个方面。

  • 杀戮者。次类型遵守角色扮演游戏的基本原则,但重点是消灭怪物,即敌对的生物。更多的怪物 - 更强大的抽奖活动,得到更多的战利品。在这种类型的游戏中,往往是开放的自由探索。例子包括暗黑破坏神系列、神圣泰坦探险
  • 经典RPG游戏。经典的角色扮演游戏遵循传统的公式:从上往下看,大量的副线任务,数小时的游戏时间(通常分为大量的故事章节)和各种游戏世界(武器,伙伴,战利品,老板)。例子包括《永夜》系列、《博德门》。
  • 3D的角色扮演游戏。角色扮演游戏的进一步发展。作为一项规则,3D RPG与动作角色扮演游戏紧密相连。然而,如果动作游戏强调迅速和动态,迫使玩家通过快速反应对事件作出反应,那么3D角色扮演游戏则实行与经典角色扮演游戏相同的公式,对图形部分进行修正,并从第三或第一人称的角度进行观察(《上古卷轴》,《哥特》)。