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广义上讲,赛车游戏是一种汽车模拟器,旨在模拟驾驶车辆。根据其难度,比赛被分为街机、现实和可破坏。

街机赛车的显著特点包括故意扭曲汽车的物理行为(汽车更容易驾驶,不考虑许多控制的细微差别,如手动变速器,或汽车的 "沉重 "反应)。

与街机赛车相对的现实汽车模拟器试图考虑到驾驶的微妙之处,并给游戏者以现实生活中汽车应该如何表现的最佳画面。

可破坏的比赛侧重于碰撞的后果,简而言之,侧重于汽车的物理模型,在某种程度上忽略了典型模拟器的其他方面。

第一类可以包括《极品飞车》系列(Shift之前)、《疯狂出租车》、《科林-麦克雷》(更接近于街机而非模拟)和《Gran Turismo》。第二类是MotoGP、F1、Euro Truck SimulatorNASCAR系列。

在第三类中,特殊的粉丝喜欢FlatOut系列,特别是第二部分和其扩展的终极大屠杀。因此,这里适合WreckFest(更新的概念FlatOut,根据现代图形进行调整)和Burnout

最近,开发商一直试图发布的不是一个成熟的、"纯粹的 "赛车子类型,强调的是模拟器或街机、可破坏组件,而是一个混合版本:许多版本包含一个适度的物理模型,现实的同时注入一些街机(例如,NFS Shift子系列)。