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动作类游戏

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标准的动作游戏指定利用角色的身体能力,注重动态、快节奏的游戏和与众多敌人的不断战斗。通常情况下,射击游戏、平台游戏、格斗游戏和RPG是动作游戏的主要子类型。

在更广泛的意义上,行动的概念可能属于任何需要通过反应或战术狡猾来取得对对手的实际胜利的游戏。

虽然不可能对动作游戏进行分类,因为大多数现代游戏中都有动作元素,但我们可以更详细地看一下该类别的基本子类型。

  • 射击游戏。射击游戏有 "走廊 "和 "肉体 "两种版本,其中第一种选择涉及严格的线性通过和有限的敌人部分。动作游戏更适用于第二类,根据这类游戏,玩家被无数的怪物包围,你必须不断移动以保持生命。这类游戏的例子是:《严肃的山姆》系列、《毁灭》、《痛击》
  • 格斗游戏。格斗游戏随着16位游戏机的发布而进入大众视野。简单的本质 - 以一种复杂的方式钳制你的对手,使他没有离开一个生活的地方。示例游戏 -MK系列,SF
  • 平台游戏。这里的行动表现在避免陷阱和其他障碍:你反应越快 - 你的生存机会越好。例如 -波斯王子(The Sands Of Time, Destiny Warrior, Two Thrones)。
  • RPG游戏。与动作相结合的RPG游戏被称为角色扮演类动作游戏,其原则是将角色的个人特征和游戏者的反应的重要性同等地结合起来。该类型游戏的例子有《上古卷轴》、《辐射》