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谜题

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益智游戏是一种计算机流派,结合了逻辑性、战略性和直观性的游戏玩法。通常情况下,为了解决这些游戏中的智力问题,玩家需要认真地动脑筋、想办法和寻找非标准的解决方案(益智游戏的创造者故意试图迷惑玩家,以期待非标准的问题解决方案)。例如,一个典型的谜题是魔方,随着技术的发展,魔方也得到了计算机的化身。

一般来说,谜题的类型可以分为以下几个子类别。

  • 具有经典玩法的谜题。想想接龙匹诺曹麻将俄罗斯方块推箱子,这些都是经典益智游戏的代表。然而,俄罗斯方块催生了许多类似格式的游戏,其结构稍作修改,保留了原来的概念:玩家必须以这样的方式堆叠碎片,以便在系列组成中摧毁它们,这在附加条件中有所不同,或有可能掉出奖金。
  • 一个基于物理学的益智游戏。这种谜题是比较新的:以前,计算机技术不允许创建游戏,其中主要元素将是玩家与物理学的互动。因此,为了能够应对众多的逻辑谜题,玩家必须记住学校的物理课程。例如,这样的"塔洛斯原理",如《传送门》系列,《愤怒的小鸟 》(需要计算飞行的轨迹来摧毁邪恶的小鸟)。

一些益智游戏试图将经典概念与现代3D环境相结合(通常是对过去一段时间最重要的热门游戏进行翻拍)。